一个人在手机游戏的最后考验下已经开始了,可以跨过火影移动游戏这座山了!

时间:   2020-09-21 18:02:25

如果你是《火影忍者》玩家,大家一定知道负责开发这款手游的公司叫‘魔方工作室集团’,现阶段运营的游戏不止《魔方》一款,还有《王牌战士》和《火影忍者OL》(页游和手游),此外,还有其他游戏在开发中,包括国漫改编的单人手游。我也参加了这款手游的内测,也拿到了这次终测的资格,看到这款游戏的职业越来越多,副本越来越丰富,玩法也层出不穷,在决斗领域的体验也在不断优化但其实我也比较担心这款游戏的未来,因为在火影忍者手游这一成型山的情况下,即使一人手游超越也不容易达到同样的水平,因为火影忍者在手游中拥有大量的火影忍者粉丝,而一人之下的粉丝群体显然要比火影忍者少很多,所以在这方面存在一定程度的落后。因为同样是魔方工作室的手游,而且它们在类型上也比较相似,所以,很多玩家会在第一时间和火影忍者的手游进行比较,其实一人之下的手游中很多元素都和DNF类似,你也可以理解为这款游戏是一款融合了火影忍者手游和DNF多种元素的格斗游戏。游戏陆陆续续进行了多次测试,开发时间至少也有两年左右。3月26号是游戏的最终测试,接下来应该就可以准备公测上架了。这些都在向好的方向发展。画质方面,有玩家认为有些技能和特效有点太亮眼了。尤其是3V3的决斗场玩法,无论在打击感上还是在机制上,都不如火影忍者手游,因为你在刷副本的时候可能感觉不是很明显,但是如果你在决斗场玩了几次,就能发现一些问题,比如人物感觉有点轻,打击感比较软等。我认为在这方面,一人手下的手游比火影忍者手游要好(个人意见)不过,即使经过几轮内测,一人手游还是有很多问题需要解决。总体来说不流畅,没有火影忍者手游那么整齐。而一人之下手游中的技能设置和上架新内容会更加轻松,不需要经过很多流程,不过,这也意味着后续加入一些氪金含量会更加随意,不过,这就要看魔方自己的把控了另外大家都知道火影忍者手游中的各种忍者都需要经过版权方的监管和认可。一个忍者从生产到上架需要很长的时间。至少火影忍者手游的平衡性不错。没有一个地方有太多的不平衡。